top of page

5-MÍDIA, GAMES E CENÁRIOS DIGITAIS: suportes e fontes da pesquisa contemporânea

​

Coordenação:

Dr.ª Mônica Lima de Faria;

Dr.ª Daniele Gallindo Gonçalves Silva

​

A aplicação das mídias tecnológicas na sociedade moderna por meio de ferramentas e redes digitais, como games, redes sociais e programas, demonstra as mudanças na forma de interação do sujeito contemporâneo com seu entorno. Cria-se inovadoras formas de sociabilização e investigação. Todavia, o simpósio procura congregar pesquisadores que observam e analisam as transformações e os impactos da era digital na sociedade. De tal forma, pesquisas teóricas voltadas para os usos e aplicações das mídias digitais como fonte de investigação, principalmente em uma perspectiva de reconfiguração das dimensões socioculturais do sujeito e seu entorno, são bem-vindas nesse simpósio. Com foco: no consumo de mecanismo tecnológicos na sociedade contemporânea, nas emoções humanas em meio a espacialidade digital, nas práticas e criações de ferramentas tecnológicas, nas subjetividades das identidades no meio midiático, na estruturação das mídias como objetos de analise e fontes de pesquisa, na compreensão dos contextos históricos que envolvem o produto midiático, e por ele também são afetados, do uso de ferramentas digitais em sala de aula e nos novos formatos de socialização dos sujeitos.

.

​

​

bottom of page